在服务设计课程期间,平面设计、摄影和媒体与交互设计专业的三年级本科生必须创作多媒体项目。这是以可持续发展目标(SDGs)为主题的视觉传达系合作项目。
主题名为 为了美好的事业,让可持续发展目标成为现实,其目的是让学生们发展自己心中的事业。每个项目至少包括两种不同的媒介,一种是主要媒介,一种是辅助媒介。这些项目可以采取学生认为相关的任何形式,无论是网站、版本、海报、视频序列还是虚拟现实。
17 项可持续发展目标及其 169 项具体目标构成了《2030 年议程》的核心。它们整合了可持续发展的经济、社会和环境层面,并首次将消除贫困和可持续发展列入同一议程。
可持续发展目标旨在由联合国所有会员国在 2030 年之前在全球范围内实现。这就要求所有国家平等地发挥自己的作用,为世界面临的紧迫挑战寻求共同的解决方案。瑞士也有义务在国家层面落实这些目标。此外,必须制定激励措施,鼓励非政府行为者为可持续发展做出更多贡献。
该项目包括一个网站,探讨电子邮件碳足迹的各个方面以及造成二氧化碳排放的不同方式。为了让更多人了解这些信息,我们用公众熟悉的具体例子来说明电子邮件的碳足迹,如汽车行驶公里数或家用电器的能耗。
为了提高广大受众的认识,我们还引入了一个名为鲍勃的吉祥物,作为了解这些信息的向导。海报概括了网站的三大要素:电子邮件的二氧化碳排放量、减少足迹的解决方案以及鲍勃简介。他们鼓励公众访问网站,了解更多信息。
我们创建了一个旨在推广可持续化妆品的项目。该项目强调采用零废弃的固体化妆品。它提高了人们的意识,并介绍了一种有效而简单的替代方法,强调了优先考虑尊重人类和环境的可持续解决方案的重要性。
我们的项目旨在提高 18-24 岁年轻人对超快时尚的社会和环境问题的认识,特别关注巨头 SHEIN 的案例。我们的想法是通过结合社交媒体代码的互动体验,揭示订货过程的幕后环节,从而剖析订货过程的每一个步骤。
ECOVILLE 项目采用可下载的电脑视频游戏的形式。该游戏具有互动性和趣味性,旨在提高年轻一代对保护城市动植物重要性的认识。游戏的主要目的是为孩子们提供简单的生态解决方案,让他们能够轻松实施。通过与父母分享新发现的知识,孩子们将成为环境保护的大使。该游戏还通过不同的阶段和挑战,帮助培养他们的自主性和批判性思维。
该项目包括一本食谱形式的教育版,灵感来自祖母的食谱,重点介绍各种食物、其种类以及转化其废弃物的不同方法。这些转化方法分为几个类别:化妆品、保养、烹饪和园艺。该版本还附有 Instagram 帖子,重点介绍时令水果和蔬菜,提供有效回收这些食物的小窍门。
我们创办了一份粉丝杂志和一个网站,旨在向人们宣传资本主义将个人过度责任化的逻辑。该项目旨在提供理解消费者状况的关键,并鼓励通过成为变革的推动者、传播内容和采取行动来打破这种状况。
我们的项目旨在提高公众对光污染对夜间昆虫生存的危害及其对瑞士生物多样性影响的认识。该版本将科学普及与展示光影响的照片相结合,将诗意与警示性融为一体。预告片以第一人称视角,让观众以昆虫的身份体验生活,展示这种入侵性光线的直接影响,唤起观众的共鸣。
一本名为《2030 瑞士法郎》的杂志,每年出版一期,直至 2030 年。这本杂志从一个全新而公正的角度审视瑞士,邀请每个人扪心自问:到 2030 年,我们能否实现我们的目标?